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Des infos diverses

Fonction qui charge des images en AS3

Voici un bout de code AS3 pour Flash qui permet de charger dynamiquement des images et les intégrer dans un movieClip :

loadImage("urlDeL_image.jpg",NomDuMovieClip);

function loadImage(clip:String, holder:MovieClip):void{
 removeChil(holder);
 var imageLoader:Loader = new Loader();
 var imageURL:String = clip
 var imageURLReq:URLRequest = new URLRequest(imageURL);
 holder.addChild(imageLoader);
 //trace("loading "+imageURL); imageLoader.load(imageURLReq); imageLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, imageLoaded); imageLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, imageProgress); } function imageProgress (evt:ProgressEvent):void{ //trace(Math.round((evt.bytesLoaded / evt.bytesTotal)*100)); } function imageLoaded(evt:Event):void{ //var targetLoader:Loader= Loader(evt.target.loader); //trace("complete"); } function removeChil(container:MovieClip):void{ while (container.numChildren) { container.removeChildAt (0); } }

C’est le chantier

En ce mois d’octobre 2013, je profite d’une accalmie de mon activité pour, enfin, rafraîchir un minimum mon site.

Si vous trouvez qu’il manque quelques trucs, c’est normal, j’y travaille.

Revenez bientôt.